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마지막 커밋 2026년 9월

Cyberworld Endless

런마다 새로운 넷, 로그라이크가 된 Mega Man Battle Network 6

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왜 만들었나

Battle Network 6의 배틀은 20년이 지난 지금도 여전히 재미있어요. 닳는 건 넷 쪽이에요. 모든 길을 외우고 나면요. Cyberworld Endless는 배틀, 칩, 네비, 음악처럼 이 게임을 이루는 건 전부 그대로 두고 지도만 바꿔요. 잭 인할 때마다 새 지도가 만들어지죠.

런마다 새로운 넷

잭 인할 때마다 BN6 고유의 맵 형식과 그 지역의 타일로 플랫폼과 통로가 새로 깔려요. 길목에는 미스터리 데이터, 넷 딜러, 칩 트레이더가 있어요. 출구 패드를 찾으면 한 층 더 깊이 내려가요.

카드를 읽고, 폴더를 챙겨요

세 층이 한 막을 이루고, 막 카드에는 끝에서 기다리는 가디언의 이름이 적혀 있어요. 넷 딜러는 그에 맞설 칩을 준비해 두고, 록맨은 아레나에 들어서기 전에 그 가디언의 싸움 방식을 알려줘요.

싸움은 진짜 게임이 맡아요

배틀, 칩, 커스텀 화면, 음악까지 모두 BN6 그 자체예요. 내장된 mGBA 코어가 당신의 ROM으로 실행하죠. 바이러스가 얼마나 강해지는지는 지역이 아니라 깊이가 정해요.

막이 끝날 때마다 기다리는 가디언

아레나에 들어서면 네비가 로그인하고 게임 본연의 보스전이 시작돼요. 딜리트하면 가디언 데이터가 런을 키워줘요. HP메모리, 그 네비의 칩, 그리고 몇몇은 크로스까지요.

더 깊이, 더 어렵게, 다시 한 바퀴

지상 지역과 스토리 속 컴퓨터를 지나는 네 개의 막, 그다음은 언더넷과 그레이브야드, 그리고 19층의 사이비스트 네스트예요. 그 뒤엔 더 어려워진 채로 한 바퀴를 다시 돌아요. 록맨이 딜리트되면 런은 끝나고, 다음 넷은 또 새로워요.

프로젝트 소개

Mega Man Battle Network 6(한국명 록맨 에그제 6) 위에 만든 로그라이크예요. 게임은 당신이 가진 카트리지의 ROM으로 내장 mGBA 코어에서 돌아가고, Cyberworld Endless가 그 위에서 연출을 맡아요. BN6 고유의 맵 형식으로 넷의 층을 하나하나 생성하고, 런을 막 단위로 짜고, 전리품과 상점과 가디언을 골라요. 보이고 들리는 건 전부 게임 그 자체예요. PortMaster를 통해 ROCKNIX 휴대용 기기에서, Linux와 Steam Deck에서, 그리고 데스크톱 브라우저에서 WebAssembly로 플레이할 수 있어요. 어떤 다운로드에도 Capcom의 데이터는 들어 있지 않아요. 직접 가진 ROM이 없으면 게임도 없어요.

Tech Stack

C
SDL2
mGBA
WebAssembly
Python
Docker

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