프로젝트 소개
게임을 이해하려고 직접 뜯어보는 개인 지식 베이스예요. 보상 루프, 세계관 구축, 루도내러티브 긴장, 그리고 전혀 다른 작품들에서 반복해 나타나는 디자인 패턴을 다뤄요. 항목마다 내 게임에 다시 쓸 수 있는 교훈을 뽑아내요. 위키가 아니라 직접 플레이하며 쓴 디자이너용 참고서예요.
기능
메커니즘과 보상 루프를 파고드는 게임별 심층 분석
대조 표를 갖춘 게임 간 패턴 페이지
개발자 인용으로 뒷받침한 디자인 긴장
내 게임 디자인을 위해 뽑아낸 교훈
Tech Stack
VitePress
Markdown
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